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Un tentativo, ho provato ad ottimizzare il liquid tramite script

mercoledì 14 settembre 2011

Ma non mi sembra di aver notato grosse differenze


Ieri mi è venuto lo schiribizzo di provare sul mio liquid gli scripts visti nel post riepilogativo su xda-developers.
Siccome non so resister ho provato prima a modificare i valori del file init.d e poi direttamente ad inserire uno script vero e proprio.
Smanettando nel file init.d ho scoperto che l'accelerazione hardware sulla liquid next 1.8 (ne ho parlato qui) su cui ho fatto le prove era abilitata.
Allora ho inserito solo i parametri per aumentare la fluidità dello scrolling, e quello per rendere più veloce la 
risposta al touch.

Nell'ordine questo: "windowsmgr.max_events_per_sec=150"
e questi:"debug.performance.tuning=1" e "video.accelerate.hw=1"
Onestamente non ho notato drastici cambiamenti e soprattutto non hanno eliminato i micro scattini di adw 
quando si gira fra le facce della home.


Quindi ho pensato di usare uno script che dovrebbe migliorare il loop e la reattività del launcher, aumentando la priorità del processo.
Tale script era pure di facile installazione visto che era un file.zip da flashare via recovery come una semplice patch, fatto il solito backup l'ho installato tutto ok, la rom si è avviata senza patemi ma non ho notato differenze.

Morale della favola la rom ha probabilmente molte delle ottimizzazioni che si possono fare sul liquid.
Ma se vi volete passare un pò di tempo imparare qualcosa e tentare di migliorare ancora una rom già ottima 
buon divertimento eccovi qui il post di xda che ho seguito .

Per una serie di metodi più efficaci per aumentare le prestazioni potete guardare qui.
 

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